Scott Cawthon er en amerikansk videospilldesigner, utvikler og animatør som er mest kjent for 'Five Nights at Freddy's franchise'
Youtube

Scott Cawthon er en amerikansk videospilldesigner, utvikler og animatør som er mest kjent for 'Five Nights at Freddy's franchise'

Scott Cawthon er en amerikansk videospilldesigner, utvikler og animatør som er mest kjent for 'Five Nights at Freddy's franchise'. Hvis du er en entusiast for videospill, ville du sannsynligvis havnet på å spille et av spillene i 'Five Nights at Freddy's' indie videospillserie. Serien og etter hvert mediefranchisen ofte forkortet som ‘FNaF’ ble skapt, utviklet, designet og utgitt av Scott Cawthon. Spilldesigneren og animatøren møtte imidlertid liten suksess i utgangspunktet. Han ble til og med kritisert av bemerkelsesverdige anmeldere for å ha innlemmet animatroniske maskiner som karakterer i spillene hans som ‘Chipper og Sons Lumber Co.’ Selv om slik kritikk forrykket hans ånd innledningsvis, bestemte Cawthon senere seg for å bruke slike figurer i hans fremtidige spillarbeid. Dette så utviklingen av ‘Five Nights at Freddy’s’, det første spillet med den vellykkede franchisen som markerte hans store gjennombrudd i spillverdenen. Dets suksess og popularitet så ikke bare utviklingen av fem flere spill i serien, men også romanen ‘Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes’. Kommende bøker tilknyttet franchisen inkluderer en annen roman ‘Five Nights at Freddy’s: The Twisted Ones’ og en offisiell guidebok til serien med tittelen ‘The Freddy Files’. Serien er også planlagt for en filmatisering. Andre bemerkelsesverdige spill og animasjoner av Cawthon, som også forble assosiert med 'Hope Animation' som legger vekt på å utvikle animasjonsfilmer rettet mot å spre Lord Jesus 'lære, er' There Is No Pause Button! ', The Desolate Hope og' The Pilgrim's Progress 'for å nevne noen.

Karriere

Selv om den eksakte tiden da Scott Cawthon tok fatt på en karriere som animatør og spilldesigner ikke er tydelig kjent, antas perioden å være en gang på 1990-tallet.

Noen av de tidlige spillene hans inkluderer "Bogart" (2003), "Lost Island" (2003), "Legacy of Flan" (2003), "Legend of White Whale" (2005) og "Weird Colony" (2006) som bl.a. men kunne ikke skaffe stor suksess.

Cawthon, en kristen ved tro, forble tilknyttet ‘Hope Animation’, en organisasjon som utvikler dataspill og animasjoner som sprer Jesu Kristi lære. Et av hans første bemerkelsesverdige videospill, 'The Pilgrim's Progress' basert på den kristne romanen med samme navn av John Bunyan, ble utgitt av 'Hope Animation'. Et spillopptak av dette spillet ble lastet opp av ham på YouTube-kanalen hans 19. mars 2007.

Med tiden kom han på flere andre spill, noen bemerkelsesverdige var 'The Desolate Hope' (2012), 'Chipper and Sons Lumber Co.' (2013), 'Sit' N Survive '(2014), og' There Is No Pause-knapp! '(2014). Imidlertid møtte han sterk kritikk fra bemerkelsesverdige anmeldere for å ha inkludert figurer i spillene sine som kommuniserer og beveger seg som animatroniske maskiner, særlig i spill som Chipper og Sons Lumber Co. 'Opprinnelig ble Cawthon dempet av slik kritikk så mye at han til og med tenkte på han ga opp spillutvikling, men senere bestemte han seg for å bruke slike figurer i sine neste kreasjoner som dannet frø til utviklingen av hans mest suksessrike serie 'Five Nights at Freddy's'.

Hans suksesshistorie som spillutvikler startet i 2014 med utviklingen av pek-og-klikk survival mystery horror-videospill med tittelen ‘‘ Five Nights at Freddy’s ’som inkluderte hjemsøkte animatroniske figurer. Spillet fikk popularitet etter at Cawthon sendte det inn til 'IndieDB' 24. juli 2014. Det ble deretter utgitt på 'Desura' 8. august 2014 og ble det mest solgte spillet for uken som avsluttet 18. august 2014 på den digitale distribusjonen plattform. Deretter ble den utgitt gjennom 'Steam' 20. august 2014. Den eventuelle suksessen fikk den til å bli gjenstand for flere populære 'Let's Play' -videoer på YouTube mens mobile porter for Android og iOS også ble utgitt 27. august og 11. september det året henholdsvis.

Slik massiv suksess og positive kritikker fra kritikere oppmuntret Cawthon til å komme med fire oppfølgere av spillet, nemlig 'Five Nights at Freddy's 2' utgitt 10. november 2014 på Microsoft Windows, 13. november 2014 på Android og 20. november 2014 på iOS; ‘Five Nights at Freddy's 3’ utgitt 2. mars 2015, på Microsoft Windows, 7. mars 2015, på Android og 12. mars 2015 på iOS; ‘Five Nights at Freddy's 4’ utgitt 23. juli 2015 på Microsoft Windows, 25. juli 2015, på Android og 3. august 2015 på iOS; og den siste ‘Five Nights at Freddy's: Sister Location’ utgitt 7. oktober 2016, på Microsoft Windows, 22. desember 2016, på Android og 3. januar 2017 på iOS.

En offisiell spin-off av serien ‘FNaF World’ ble utgitt 21. januar 2016 for Microsoft Windows.

I mellomtiden, i 2015, kom han ut med en romanatisering av serien med tittelen ‘Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes’ sammen med Kira Breed-Wrisley. To bøker til, en roman ‘Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones’ og en offisiell guidebok ‘The Freddy Files’ er planlagt for en 2017-utgivelse.

Cawthon har også laget en rekke uavhengige filmer opp gjennom årene, for eksempel 'Noah's Ark: Story of The Biblical Flood' (2005), 'The Pilgrim's Progress' (2005), 'A Christmas Journey' (2006) og 'The Jesus Kids' 'Club' (2010) (serie).

Personlige liv

Scott Cawthon ble født 26. juli 1971 i USA. Han er utdannet fra ‘The Art Institute of Houston’. For tiden er han bosatt med sin kone og tre barn i Salado, Texas, USA.

Raske fakta

Fødselsdag 26. juli 1971

Nasjonalitet Amerikansk

Sol tegn: Leo

Født i: U.S.

Berømt som Spilldesigner, animator